职位关键词
投递时间:
职位描述:
岗位职责:
①熟悉UV的拆分规律,了解接缝的处理方式,完成需求制作;②可根据需求正确制作物体和生物的形体结构和特征;③了解写实物品如何卡通化,可根据需求进行二次创作完成目标内容;④了解物体之间的衔接方式和穿插处理如何合理化,达到制作标准。
岗位要求:
①美术相关专业(动画、数字媒体艺术、动漫游戏专业等)的2025或2026年毕业生;②具备较好的造型能力和色彩感觉,有良好的审美和想象力;③能够独立完成建模、展UV、贴图绘制,建模UV基本功扎实,模型布线制作流程规范;④熟练使用Maya或者max或者blender,ZBrush,Substancepainter,photoshop,C4D等主流相关设计软件,熟悉3D美术制作流程,对unity3D引擎有一定了解;⑤工作踏实认真,善于沟通表达,逻辑思维良好,有较好团队协作能力;⑥热爱游戏行业,兴趣浓厚,对游戏品类玩法有一定的了解。