职位关键词
实习期面议在校/应届Houdini · Maya
投递时间:2026年03月16日-2026年06月30日
职位描述:
岗位职责:
1. 负责角色服装、毛发、织物等动态效果的布料解算与模拟制作;
2. 优化布料解算参数,保证动态自然、流畅、符合物理逻辑;
3.配合动画、渲染环节,完成布料效果调试与最终输出。
岗位要求:
1. 熟悉Maya、Houdini等布料解算软件;
2. 理解布料物理运动规律,能独立完成高质量布料解算工作;
3.参与过院线动画电影、高端游戏CG制作者优先录用。
此岗位接受0基础转岗,有无经验均可!