杭州无端科技有限公司
游戏 | 150-500人
网申时间2022.12.28-2023.03.28
涉及城市杭州
招聘职位
技术美术实习生面议
杭州
引擎开发实习生面议
杭州
游戏运营实习生面议
杭州
招聘简章更新于2022-12-28
无端科技2023实习生招聘启动!

无端科技2023实习生招聘启动!

 

关于我们

 

无端科技成立于2010年,是国内一流的休闲竞技游戏研发商(是国内领先的集研发与运营为一体的射击游戏厂商)。公司先后在网页、手机、客户端平台自研和发行10余款游戏产品,其中射击页游《生死狙击》全球累积用户超5亿,月活跃用户达3000万,首款自研次世代畅爽射击端游《生死狙击2》于2022年上线。

 

无端深耕射击品类赛道的同时,致力于休闲竞技领域的差异化产品布局,持续推出打动人心、充满惊喜的精品游戏。2020年公司获得腾讯B轮融资,迈入精品化转型和高质量发展阶段,将在次世代团队建设、全球化发行、自有IP打造等方面迸发更强的创造力。

 

面向人群

 

2023年3月-2024年1月毕业的同学,中国大陆地区以毕业证时间为准,非中国大陆地区以学位证时间为准。

 

实习岗位

 

1、技术美术实习生

 

岗位职责:

负责渲染效果开发和提升,材质系统搭建,配合美术制作相关资产

梳理美术开发流程,制定美术资源规范,开发相关美术Pipeline工具

对渲染和美术资产进行性能优化

开发引擎和DCC相关美术工具,提高美术生产效能

配合引擎和图形团队协同开发


任职要求:

23届及以后毕业

熟悉Unity\Unreal Engine引擎

有一定数学基础,熟悉常用图形管线API和算法,具备一定美术审美

熟悉常用材质编辑器和蓝图工具,熟练掌握HLSL\GLSL\CG开发语言至少一种

熟练掌握常见材质类型和商业化开发

熟练掌握Python\C#\Lua至少一种脚本语言

熟悉常用的Profiling工具进行性能优化分析

熟悉常用美术DCC工具,如Maya\Max\Houdini至少其中一种

团队协作能力强,良好的沟通和自学能力

 

2、引擎开发实习生

 

岗位职责:

帮助项目解决性能优化,图形效果,动画和物理模拟,美术资产管线,设备兼容性等相关问题;


任职要求:


必须具备的:

23届及以后毕业,计算机科学、计算机工程相关专业;

扎实的算法、数据结构、操作系统等基础知识,优秀的工程能力;

热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,C++/C#开发和调试经验者优先;

良好的数学基础和英文阅读功底;

良好的沟通表达能力和团队合作意识;

热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情,有较强的学习能力、分析及解决问题能力;


可以加分的:

对图形、物理、动画、AI等某一领域比较熟悉;

熟悉Unreal、Unity等商业引擎;

参与过自研或开源游戏引擎开发,或有操作系统内核,数据库等系统级软件开发经验;

 

3、游戏运营实习生


岗位职责:

1、参与游戏产品日常运营问题处理,与产品沟通协调处理方案;

2、参与游戏运营数据监控,根据日常问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;

3、参与游戏产品用户运营,通过用研及数据分析,挖掘用户需求并制定合理的运营方式策略;

4、跨部门沟通协调,保障日常运营活动项目的顺利开展。


任职要求:

1、了解游戏行业,对游戏产品有深刻的理解,对FPS游戏有浓厚的兴趣;

2、积极主动,性格开朗,善于人际沟通,有较强的团队合作精神;

3、具备一定的数据分析能力,熟练使用excel、word、PPT等基本办公软件;


你将获得

 

大牛亲自带教:腾讯/网易系技术美术&引擎领域顶尖大咖亲身指导,助你快速成长独当一面

参与核心项目:零距离接触无端核心项目,深入参与具备海量用户的产品,成长技能点max

 

流程安排

 

简历投递:12月23日起

面试安排:12月26日起,此次实习生招聘不设置笔试题环节

Offer发放:23年1月起

实习要求:保证2个月以上实习时长,如表现优秀,可提前拿到转正offer

 

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