
无端科技2023实习生招聘启动!
关于我们
无端科技成立于2010年,是国内一流的休闲竞技游戏研发商(是国内领先的集研发与运营为一体的射击游戏厂商)。公司先后在网页、手机、客户端平台自研和发行10余款游戏产品,其中射击页游《生死狙击》全球累积用户超5亿,月活跃用户达3000万,首款自研次世代畅爽射击端游《生死狙击2》于2022年上线。
无端深耕射击品类赛道的同时,致力于休闲竞技领域的差异化产品布局,持续推出打动人心、充满惊喜的精品游戏。2020年公司获得腾讯B轮融资,迈入精品化转型和高质量发展阶段,将在次世代团队建设、全球化发行、自有IP打造等方面迸发更强的创造力。
面向人群
2023年3月-2024年1月毕业的同学,中国大陆地区以毕业证时间为准,非中国大陆地区以学位证时间为准。
实习岗位
1、技术美术实习生
岗位职责:
负责渲染效果开发和提升,材质系统搭建,配合美术制作相关资产
梳理美术开发流程,制定美术资源规范,开发相关美术Pipeline工具
对渲染和美术资产进行性能优化
开发引擎和DCC相关美术工具,提高美术生产效能
配合引擎和图形团队协同开发
任职要求:
23届及以后毕业
熟悉Unity\Unreal Engine引擎
有一定数学基础,熟悉常用图形管线API和算法,具备一定美术审美
熟悉常用材质编辑器和蓝图工具,熟练掌握HLSL\GLSL\CG开发语言至少一种
熟练掌握常见材质类型和商业化开发
熟练掌握Python\C#\Lua至少一种脚本语言
熟悉常用的Profiling工具进行性能优化分析
熟悉常用美术DCC工具,如Maya\Max\Houdini至少其中一种
团队协作能力强,良好的沟通和自学能力
2、引擎开发实习生
岗位职责:
帮助项目解决性能优化,图形效果,动画和物理模拟,美术资产管线,设备兼容性等相关问题;
任职要求:
必须具备的:
23届及以后毕业,计算机科学、计算机工程相关专业;
扎实的算法、数据结构、操作系统等基础知识,优秀的工程能力;
热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,C++/C#开发和调试经验者优先;
良好的数学基础和英文阅读功底;
良好的沟通表达能力和团队合作意识;
热爱游戏,对于创新和解决有挑战性的问题充满激情,有较强的学习能力、分析及解决问题能力;
可以加分的:
对图形、物理、动画、AI等某一领域比较熟悉;
熟悉Unreal、Unity等商业引擎;
参与过自研或开源游戏引擎开发,或有操作系统内核,数据库等系统级软件开发经验;
3、游戏运营实习生
岗位职责:
1、参与游戏产品日常运营问题处理,与产品沟通协调处理方案;
2、参与游戏运营数据监控,根据日常问题进行分析,及时输出分析报告及解决方案;
3、参与游戏产品用户运营,通过用研及数据分析,挖掘用户需求并制定合理的运营方式策略;
4、跨部门沟通协调,保障日常运营活动项目的顺利开展。
任职要求:
1、了解游戏行业,对游戏产品有深刻的理解,对FPS游戏有浓厚的兴趣;
2、积极主动,性格开朗,善于人际沟通,有较强的团队合作精神;
3、具备一定的数据分析能力,熟练使用excel、word、PPT等基本办公软件;
你将获得
大牛亲自带教:腾讯/网易系技术美术&引擎领域顶尖大咖亲身指导,助你快速成长独当一面
参与核心项目:零距离接触无端核心项目,深入参与具备海量用户的产品,成长技能点max
流程安排
简历投递:12月23日起
面试安排:12月26日起,此次实习生招聘不设置笔试题环节
Offer发放:23年1月起
实习要求:保证2个月以上实习时长,如表现优秀,可提前拿到转正offer
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