职位关键词
实习期面议
投递时间:2025年07月01日-2025年10月01日
职位描述:
岗位职责:
1、研究UE引擎在动画和物理模拟领域的最新技术,探索其在游戏开发中的创新应用;
2、参与设计并优化动画流程,为项目提供技术解决方案,提升游戏动画品质;
3、开发动画工具并制作插件;
4、为项目提供物理模拟解决方案,提升游戏物理模拟表现;
岗位要求:
1、2026届毕业生,本科及以上学历,计算机、数学等理工相关专业优先;
2、精通C++编程语言,熟悉PC及移动设备开发环境;
3、对引擎研发及图形渲染有浓厚的兴趣,熟悉Unreal商业引擎优先考虑;
4、熟练掌握数据结构和算法,良好的数学、物理、计算机及操作系统知识;
5、了解动画制作的原理和流程,在动画、特效、物理模拟方面有开发经验优先考虑;
6、具备良好的英语阅读和写作能力;
7、具备良好的分析和解决问题能力,逻辑思维清晰严谨;
8、对游戏技术充满热情。