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职位描述:
岗位职责:
1、我们希望你把自己定义为一名游戏设计师,而不是画师,既要有画设定的热情,也要有打磨细节的耐心,你将负责或深度参与一款游戏的美术设计和制作;2、我们希望你除了个人表达,能更多回到玩家的视角,从用户出发,真正做出给大众带来美好时光的经典游戏;3、我们希望你能和团队紧密协作配合,我们不需要个人英雄,我们希望达成的结果是多赢共赢;二、做你自己:1、我们希望你做的事情是你真正发自内心的热爱,会让你觉得触动人心的、热泪盈眶的,是真正了不起的、有价值的、独一无二的事情;2、过程即奖励,我们希望你能享受在白日梦所做的事情,过程中你可能会因为事情的难度和挑战性产生身体和脑子的疲累,但因为做的是你自己真正热爱的而能享受其中,心里不累;三、专业基础:1、良好的专业基本功和审美能力,熟练掌握各类美术软件工具(如:Photoshop、Blender、3Dmax等),能够运用各种设计元素,如颜色、排版、图像处理等进行创作;2、喜欢游戏,对游戏设计有兴趣,乐于探索各种可能性,能够根据玩法做出美术设计上的调整;3、较强的自驱和学习能力,能够自驱高效推进事情;四、传递正能量:我们希望你能尽情发挥自己的创意和天赋,用你对游戏的热爱,对大众审美和品位的理解,将情感融入美术设计,为数亿的玩家打造一个充满乐趣、想象力和爱的游戏世界;
岗位要求:
简历需要附上自己的作品集,无作品集将不会考虑噢。