职位关键词
实习后可转正游戏后端经验C++ · Java · C# · Golang
投递时间:2025年12月06日-2026年03月31日
职位描述:
一、岗位要求
学历要求:本科及以上学历
专业方向:计算机科学与技术、软件工程、电子信息工程、自动化等相关专业
核心要求:热爱游戏,对游戏开发有浓厚兴趣和探索欲,熟悉C++编程语言及基础数据结构与算法
工作地点:[深圳]
汇报对象:技术负责人
二、核心工作职责
1.**代码开发与实现**
-参与游戏核心模块(如战斗系统、角色控制、场景加载、AI逻辑等)的代码编写、调试与优化,遵循代码规范和开发流程,保障代码可读性、稳定性和可维护性。
-基于C++及游戏引擎(如UnrealEngine、Unity(C++模块)、自研引擎等)进行功能开发,配合策划需求将游戏玩法、机制落地实现。
-协助完成游戏客户端/服务器端(根据团队分工)的基础功能开发,如资源管理、网络通信辅助、数据序列化等。
2.技术学习与适配
-快速学习游戏开发相关技术栈(如引擎API、图形学基础、物理引擎、网络编程等),主动适配团队技术框架和开发标准。
-研究游戏行业前沿技术及C++最新特性,结合项目需求提出技术优化建议,提升开发效率和产品体验。
-参与技术文档编写,记录开发思路、接口说明、问题解决方案,形成可复用的技术沉淀。
3.协作与需求落地
-与策划、美术、测试等跨部门同事紧密协作,准确理解需求文档,将游戏设计方案转化为技术实现,及时反馈开发过程中的技术风险和可行性问题。
-配合测试团队完成功能测试、性能测试,定位并修复代码bug、内存泄漏、性能瓶颈等问题,保障游戏运行流畅。
-参与团队技术评审、需求评审和迭代复盘会议,分享开发经验,共同解决项目推进中的技术难题。
4.游戏体验与优化
-深度体验公司自研游戏及行业主流游戏,从技术角度分析玩法实现逻辑、性能表现,提出针对性优化建议。
-协助优化游戏运行性能(如帧率提升、内存占用降低、加载速度优化等),提升玩家游戏体验,适配不同硬件设备需求。
三、任职要求
1.学历与专业:本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的计算机基础知识(操作系统、计算机网络、数据结构与算法)。
2.技术基础:熟练掌握C++编程语言(C++11及以上标准),理解面向对象编程思想,具备良好的代码风格和编程习惯。
3.游戏相关:热爱游戏,深度体验过至少2类主流游戏(如ARPG、MMORPG、射击类等),对游戏开发有强烈的热情和探索欲,愿意投身游戏行业长期发展。
4.学习能力:具备较强的自主学习能力和问题解决能力,能够快速适应团队技术栈和项目节奏,乐于接受新技术挑战。
5.协作沟通:具备良好的沟通表达能力和团队协作意识,能清晰反馈问题、同步进度,配合团队完成开发任务。
6.加分项:
-有个人游戏Demo、开源项目经验或C++相关竞赛获奖经历者优先;
-熟悉UnrealEngine/Unity引擎的C++开发模块、图形学基础(DirectX/OpenGL)、物理引擎(PhysX)或网络编程(Socket)者优先;
-了解游戏服务器架构、多线程编程、内存优化技巧者优先。