职位关键词
投递时间:2025年12月18日-2026年03月18日
职位描述:
1、学习与设计战斗系统:持续深度体验游戏,拆解其核心系统(如养成、经济、社交、活动玩法等),分析设计意图、玩家行为与体验反馈,提炼有价值的设计思路。
2、参与系统设计与迭代:协助/参与具体游戏系统的需求分析、功能设计、规则制定及框架搭建,并能在指导下撰写清晰的设计文档。
3、沟通与协作:与程序、美术、测试等团队成员紧密沟通,确保设计意图被准确理解,并跟进实现效果,及时发现问题并提出优化建议。
4、体验调优与学习:主动体验游戏,关注玩家反馈、游戏数据表现,学习如何从用户角度出发,理解他们的需求和痛点,为游戏优化提供兼顾玩家与设计视角的洞察。
5、持续思考与成长:持续体验游戏,主动学习游戏设计方法,在项目中积极思考、勇于提问、勇于表达想法,不断提升专业能力。