职位关键词
在校/应届
投递时间:2026年04月02日-2026年07月01日
职位描述:
岗位职责:
1.热爱游戏,并将理想定位在游戏行业,熟练使用某一种DCC软件(如3dmax、Maya、SubstancePainter等),熟悉引擎渲染,离线渲染软件(如Vray、Arnold、Redshift等);2.设计风格有辨识度,在设计元素上考究且敢于尝试,熟练掌握多种游戏美术风格,或在某一风格精专;3.具备扎实的美术基础、较高的审美素质与良好的手绘能力,有较强的造型、色彩、光影、透视、结构和创意能力;4.对游戏引擎如Unity/UE有一定认知,有一定使用经验;5.有责任心,沟通流畅,具备团队协作能力、强烈的学习意愿和勇于接受挑战、接触新鲜领域的精神。
岗位要求:
1.美术类相关本科专业,喜欢游戏行业;2.大一至大三暑期实习生需提供相应游戏美术作品集,大四校园招聘需提供对应游戏美术作品集;3.企业免费内训和定向外训需提供素描,色彩,油画,雕塑等基础美术作品集。