职位关键词
在校/应届
投递时间:2026年04月02日-2026年07月01日
职位描述:
岗位职责:
1.熟练操作相关三维动画制作软件,熟悉绑定;2.了解人类、四足及各种物体的运动规律;对游戏角色的运动规律有深入的分析了解和制作经验,能够展现流畅生动的动作效果;3.具备良好的游戏开发理解能力、学习能力和良好的沟通能力,能够与上下游有效沟通和协作,具备团队精神;4.具备美术功底和优良的创新意识,想象力丰富,对构图有良好的把握。
岗位要求:
1.美术类相关本科专业,喜欢游戏行业;2.大一至大三暑期实习生需提供相应游戏美术作品集,大四校园招聘需提供对应游戏美术作品集;3.企业免费内训和定向外训需提供素描,色彩,油画,雕塑等基础美术作品集。