职位详情

Unity游戏demo开发 实习生/应届生/兼职招募(远程/时间自由)

上海
4天/周
本科
邵先生
职位关键词
实习3个月在校/应届Unity3D计算机/软件工程相关专业 · 3D游戏客户端开发经验 · Unity3D开发经验

投递时间:2026年04月24日-2026年05月31日

职位描述:
职位名称:Unity开发实习生/应届生/兼职 薪资待遇:月薪1500-2000元(远程办公+时间自由) 工作类型:实习/应届/兼职(每周至少参与1-2次线上会议,持续3个月以上) 工作地点:远程办公(无需坐班) 招聘人数:1人 团队与项目简介 我们是一家以构建“虚拟世界”为目标的初创游戏公司,核心团队来自知名Minecraft社群「芸樱绘境」。我们正在用Unity开发一款融合AI技术与沙盒玩法的创新独立游戏,美术风格是“塞尔达传说+油画朦胧+轻量三渲二”的清爽绘本风。 这是一个充满创意与激情的远程团队,我们欢迎对游戏开发有热情的新人加入,通过远程协作的方式,一起学习、一起成长、一起创造有趣的世界! 职位描述 作为团队的远程开发成员,你将参与实际游戏项目的开发,在资深程序员的线上指导下完成具体功能模块的开发。 游戏功能开发 协助实现游戏玩法系统(如道具交互、简单UI界面等) 编写Unity脚本,实现游戏对象的基础行为 参与游戏事件系统的开发与维护 协助整理游戏数据配置 Unity基础实现 使用Unity组件系统,实现简单的游戏逻辑 协助编写Unity Editor工具脚本 学习并集成Unity Asset Store插件 参与预制体的整理与管理 测试与优化 参与游戏功能测试,记录并反馈Bug 协助修复简单的代码问题 学习使用Profiler工具进行基础性能分析 AI功能学习与实践 学习AI服务的接入方式 协助开发AI驱动的简单功能(如NPC对话) 我们期待你具备 硬性要求 计算机、软件工程、数字媒体技术等相关专业在读或应届毕业生 掌握C#编程语言基础,了解面向对象编程概念 熟悉Unity引擎基本操作,能独立完成简单功能开发 对游戏开发有浓厚兴趣,有个人作品或参与过游戏开发项目者优先 具备良好的远程沟通能力,能按时完成分配的任务(每周至少参与1-2次线上会议) 知识储备要求 编程基础:掌握C#基础语法,理解类、继承等概念;了解数组、列表等常用数据结构 Unity基础:熟悉Unity编辑器操作,理解GameObject、Component等核心概念;能编写简单的MonoBehaviour脚本 UI系统:了解UGUI的基本使用,能实现简单界面 工具使用:了解Git基本操作,会使用Debug.Log进行调试 软性素质 学习能力强,愿意主动探索新技术 具备良好的远程沟通能力,能与团队高效协作 有责任心,能自主安排时间完成任务 对游戏开发充满热情,有创新思维 你将获得 参与真实商业项目的远程开发经验 资深程序员的线上1对1指导与代码审查 学习AI与游戏结合的前沿技术 完全远程办公+时间自由,可兼顾学业/其他事务 优秀者可获得项目奖金或长期合作机会 作品集要求 请提供以下材料(如有): 个人项目:参与过的游戏开发项目,注明负责的功能 代码示例:展示你编写的Unity脚本(如UI逻辑、游戏功能等) 功能演示:游戏截图或视频,展示你实现的具体功能 GitHub/博客:如有技术博客或开源项目,欢迎附上链接 投递方式:邮箱 邮件标题:应聘Unity开发+姓名+学校/工作年限+可远程时间 截止日期:招满即止 我们期待与充满热情的你一起,通过远程协作的方式,共同构建这个令人向往的虚拟世界!
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