职位关键词
实习6个月在校/应届
投递时间:2026年05月12日-2026年08月10日
职位描述:
岗位职责:
1、根据项目需求完成角色、场景、道具等原画设计,输出高质量的美术设定稿
2、配合主美及团队完成视觉风格定位,确保原画风格统一并符合项目要求
3、参与创意讨论,提供美术层面的解决方案,支持后续环节的制作需要
4、按时完成阶段性任务,保证项目开发进度,持续优化画面表现力
岗位要求:
1.美术学、视觉传达、数字媒体艺术等相关专业优先;2.熟练使用 Photoshop、SAI 等绘画软件,掌握 Blender 基础操作,能辅助建模与透视校验;3.具备扎实的美术功底,精通透视原理、色彩理论及构图法则,能驾驭写实、卡通、赛博朋克等多种风格;4.熟悉游戏美术制作流程,理解场景与玩法的关联性(如关卡动线、战斗区域布局);5.有良好的创意表达与审美能力,能通过场景设计传递游戏世界观与叙事需求;6.具备较强的沟通能力与团队协作意识,能高效响应需求调整与设计优化。