职位关键词
实习12个月在校/应届
投递时间:2026年05月12日-2026年08月10日
职位描述:
岗位职责:
1.竞品分析与拆解:深入体验并拆解各类竞品游戏,分析核心优缺点,输出有深度的分析报告,并将研究成果转化为设计灵感;2.系统设计与文档撰写:负责游戏内功能模块的设计工作,独立撰写逻辑严密、清晰易读的系统策划文档(PRD/GDD);3.跨部门协作与跟进:对接美术与程序团队,精准传达设计需求;跟进功能开发全流程,把控美术资源质量与功能实现效果,确保版本按时交付;
岗位要求:
2.游戏阅历:狂热的游戏爱好者,拥有丰富的游戏涉猎量;不仅限于娱乐体验,更具备从开发者视角研究游戏机制、细节与底层逻辑的习惯;3.综合素质:逻辑思维缜密,具备优秀的系统分析能力与创造力;心态沉稳,自驱力强,善于从探索事物规律中获得成就感;4.沟通表达:具备出色的口头沟通与文字组织能力,表达逻辑清晰、严谨,能高效推动团队协作;5.AI工具应用:对前沿科技保持敏感,熟悉并能熟练使用各类AIGC工具辅助设计工作;6.实习时间:每周实习时间不少于4工作日,至少全职连续实习6个月,能实习至2026年12月的同学优先考虑;1.有 Roblox 平台深度游玩或创作经验;2.熟悉 Unreal 5、Unity 3D 或 Roblox Studio 等开发引擎/工具的使用;3.有实际的 AI 工具落地使用经验;4.艺术类、数字媒体、计算机、人工智能、软件工程、大数据、信息类(如电子信息、地理信息、遥感)、数学等相关专业,或有游戏 Demo 制作/相关实习经历;